数字货币交易撮合引擎demo

注:本文是普及金融市场交易的基础知识,不是为了鼓励大家去炒股炒币。相反,通过学习证券知识,理解衍生品原理,可以更好地认识市场风险,自觉放弃杠杆赌博暴富等不切实际的幻想,避免落入各种理财、带单、空气币等诈骗套路。本文一切内容均不构成任何投资意见或建议。


在证券交易系统中,撮合引擎是实现买卖盘成交的关键组件。本文我们将分析撮合引擎的工作原理,并以最简化的Java代码设计并实现一个撮合引擎。

在证券市场中,撮合交易是一种微观价格发现模型,它允许买卖双方各自提交买卖订单并报价,按价格优先,时间优先的顺序,凡买单价格大于等于卖单价格时,双方即达成价格协商并成交。在A股身经百战的老股民对此规则应该非常熟悉,这里不再详述。

我们将讨论如何从技术上来实现它。对于撮合引擎来说,它必须维护两个买卖盘列表,一个买盘,一个卖盘,买盘按价格从高到低排序,确保报价最高的订单排在最前面;卖盘则相反,按照价格从低到高排序,确保报价最低的卖单排在最前面。

下图是一个实际的买卖盘:

对于买盘来说,上图的订单排序为2086.50,2086.09,2086.06,20860,2085.97,……

对于卖盘来说,上图的订单排序为2086.55,2086.75,2086.77,2086.90,2086.99,……

不可能出现买1价格大于等于卖1价格的情况,因为这意味着应该成交的买卖订单没有成交却在订单簿上等待成交。

对于多个价格相同的订单,例如2086.55,很可能张三卖出1,李四卖出3,累计数量是4。当一个新的买单价格≥2086.55时,到底优先和张三的卖单成交还是优先和李四的卖单成交呢?这要看张三和李四的订单时间谁更靠前。

有了以上规则,我们先设计一个最简单的订单类Order

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public class Order {
public final long sequenceId;
public final Direction direction;
public final BigDecimal price;
public BigDecimal amount;


public Order(long sequenceId, Direction direction, BigDecimal price, BigDecimal amount) {
...
}
}

虽然订单的成交规则遵循价格优先、时间优先的原则,但我们并不会比较两个订单的下单时间,而是给接收到的所有订单依次赋予一个递增的序列号,序列号越小的自然时间越早,因此排在前面。时间本身实际上是订单的一个普通属性,不参与业务排序。

订单方向用枚举Direction实现,它仅有BUYSELL两个值:

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public enum Direction {
BUY, SELL;
}

价格和数量以BigDecimal表示。不用floatdouble的原因在于计算机无法进行精确的浮点数运算,而金融交易的价格、数量是不允许有误差的,因此,必须用BigDecimal作为定点数运算。

下一步是实现订单簿OrderBook的表示。一个直观的想法是使用List<Order>,并对订单进行排序。但是,在证券交易中,使用List会导致两个致命问题:

  1. 插入新的订单时,必须从头扫描List<Order>,以便在合适的地方插入Order,平均耗时O(N);
  2. 取消订单时,也必须从头扫描List<Order>,平均耗时O(N)。

更好的方法是使用红黑树,它是一种自平衡的二叉排序树,插入和删除的效率都是O(logN),对应的Java类是TreeMap

所以我们定义OrderBook的结构就是一个TreeMap<OrderKey, Order>,它的排序根据OrderKey决定。由业务规则可知,负责排序的OrderKey只需要sequenceIdprice即可:

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public class OrderKey {
public final long sequenceId;
public final BigDecimal price;


}

因此,OrderBook的核心数据结构就可以表示如下:

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public class OrderBook {
public final Direction direction;
public final TreeMap<OrderKey, Order> book;

public OrderBook(Direction direction) {
this.direction = direction;
this.book = new TreeMap<>(???);
}
}

有的童鞋注意到TreeMap的排序要求实现Comparable接口或者提供一个Comparator。我们之所以没有在OrderKey上实现Comparable接口是因为买卖盘排序的价格规则不同,因此,编写两个Comparator分别用于排序买盘和卖盘:

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private static final Comparator<OrderKey> SORT_SELL = new Comparator<>() {
public int compare(OrderKey o1, OrderKey o2) {

int cmp = o1.price.compareTo(o2.price);

return cmp == 0 ? Long.compare(o1.sequenceId, o2.sequenceId) : cmp;
}
};

private static final Comparator<OrderKey> SORT_BUY = new Comparator<>() {
public int compare(OrderKey o1, OrderKey o2) {

int cmp = o2.price.compareTo(o1.price);

return cmp == 0 ? Long.compare(o1.sequenceId, o2.sequenceId) : cmp;
}
};

这样,OrderBookTreeMap排序就由Direction指定:

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public OrderBook(Direction direction) {
this.direction = direction;
this.book = new TreeMap<>(direction == Direction.BUY ? SORT_BUY : SORT_SELL);
}

这里友情提示Java的BigDecimal比较大小的大坑:比较两个BigDecimal是否值相等,一定要用compareTo(),不要用equals(),因为1.21.20因为scale不同导致equals()返回false

在Java中比较两个BigDecimal的值只能使用compareTo(),不能使用equals()!

再给OrderBook添加插入、删除和查找首元素方法:

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public Order getFirst() {
return this.book.isEmpty() ? null : this.book.firstEntry().getValue();
}

public boolean remove(Order order) {
return this.book.remove(new OrderKey(order.sequenceId, order.price)) != null;
}

public boolean add(Order order) {
return this.book.put(new OrderKey(order.sequenceId, order.price), order) == null;
}

现在,有了买卖盘,我们就可以编写撮合引擎了。定义MatchEngine核心数据结构如下:

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public class MatchEngine {
public final OrderBook buyBook = new OrderBook(Direction.BUY);
public final OrderBook sellBook = new OrderBook(Direction.SELL);
public BigDecimal marketPrice = BigDecimal.ZERO;
}

一个完整的撮合引擎包含一个买盘、一个卖盘和一个最新成交价(初始值为0)。撮合引擎的输入是一个Order实例,每处理一个Order,就输出撮合结果MatchResult,核心处理方法定义如下:

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public MatchResult processOrder(Order order) {
...
}

下面我们讨论如何处理一个具体的Order。对于撮合交易来说,如果新订单是一个买单,则首先尝试在卖盘中匹配价格合适的卖单,如果匹配成功则成交。一个大的买单可能会匹配多个较小的卖单。当买单被完全匹配后,说明此买单已完全成交,处理结束,否则,如果存在未成交的买单,则将其放入买盘。处理卖单的逻辑是类似的。

我们把已经挂在买卖盘的订单称为挂单(Maker),当前正在处理的订单称为吃单(Taker),一个Taker订单如果未完全成交则转为Maker挂在买卖盘,因此,处理当前Taker订单的逻辑如下:

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public MatchResult processOrder(Order order) {
switch (order.direction) {
case BUY:

return processOrder(order, this.sellBook, this.buyBook);
case SELL:

return processOrder(order, this.buyBook, this.sellBook);
default:
throw new IllegalArgumentException("Invalid direction.");
}
}

/**
* @param takerOrder 输入订单
* @param makerBook 尝试匹配成交的OrderBook
* @param anotherBook 未能完全成交后挂单的OrderBook
* @return 成交结果
*/
MatchResult processOrder(Order takerOrder, OrderBook makerBook, OrderBook anotherBook) {
...
}

根据价格匹配,直到成交双方有一方完全成交或成交条件不满足时结束处理,我们直接给出processOrder()的业务逻辑代码:

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MatchResult processOrder(Order takerOrder, OrderBook makerBook, OrderBook anotherBook) {
MatchResult matchResult = new MatchResult(takerOrder);
for (;;) {
Order makerOrder = makerBook.getFirst();
if (makerOrder == null) {

break;
}
if (takerOrder.direction == Direction.BUY && takerOrder.price.compareTo(makerOrder.price) < 0) {

break;
} else if (takerOrder.direction == Direction.SELL && takerOrder.price.compareTo(makerOrder.price) > 0) {

break;
}

this.marketPrice = makerOrder.price;

BigDecimal matchedAmount = takerOrder.amount.min(makerOrder.amount);

matchResult.add(makerOrder.price, matchedAmount, makerOrder);

takerOrder.amount = takerOrder.amount.subtract(matchedAmount);
makerOrder.amount = makerOrder.amount.subtract(matchedAmount);

if (makerOrder.amount.signum() == 0) {
makerBook.remove(makerOrder);
}

if (takerOrder.amount.signum() == 0) {
break;
}
}

if (takerOrder.amount.signum() > 0) {
anotherBook.add(takerOrder);
}
return matchResult;
}

可见,撮合匹配的业务逻辑是相对简单的。撮合结果记录在MatchResult中,它可以用一个Taker订单和一系列撮合匹配记录表示:

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public class MatchResult {
public final Order takerOrder;
public final List<MatchRecord> matchRecords = new ArrayList<>();


}

撮合记录则由成交双方、成交价格与数量表示:

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public class MatchRecord {
public final BigDecimal price;
public final BigDecimal amount;
public final Order takerOrder;
public final Order makerOrder;


}

撮合引擎返回的MatchResult包含了本次处理的完整结果,下一步需要把MatchResult发送给清算系统,对交易双方进行清算即完成了整个交易的处理。

我们可以编写一个简单的测试来验证撮合引擎工作是否正常。假设如下的订单依次输入到撮合引擎:

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buy 2082.34 1
sell 2087.6 2
buy 2087.8 1
buy 2085.01 5
sell 2088.02 3
sell 2087.60 6
buy 2081.11 7
buy 2086.0 3
buy 2088.33 1
sell 2086.54 2
sell 2086.55 5
buy 2086.55 3

经过撮合后最终买卖盘及市场价如下:

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2088.02 3
2087.60 6
2086.55 4
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2086.55
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2086.00 3
2085.01 5
2082.34 1
2081.11 7

如果我们仔细观察整个系统的输入和输出,输入实际上是一系列按时间排序后的订单(实际排序按sequenceId),输出是一系列MatchResult,内部状态的变化就是买卖盘以及市场价的变化。如果两个初始状态相同的MatchEngine,输入的订单序列是完全相同的,则我们得到的MatchResult输出序列以及最终的内部状态也是完全相同的,因此,可以轻易地使用两个独立的MatchEngine作为集群,将同一组订单序列分别输入给不同的MatchEngine,取任意一个MatchEngine的输出结果都是正确的。

小结

本文讨论并实现了一个可工作的撮合引擎核心。实现撮合引擎的关键在于将业务模型转换为高效的数据结构。只要保证核心数据结构的简单和高效,撮合引擎的业务逻辑编写是非常容易的。

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