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CSAPP 机器级表示汇编 两个抽象 硬件 指令集 ISA 的抽象 虚拟内存 大数组 汇编与高级语言的区别 暴露的可操作 程序计数器 rip 条件寄存器 整数寄存器 ATT 汇编与 intel 汇编区别 intel 省略了 指示大小的后缀 Intel省略了 寄存器前的 ...
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那些年我们追过的网络库 为什么要用 C++ 编写服务端程序?如果说答案是性能,那么肯定有人会满不在乎。觉得性能不够的话, 只要加机器就可以了。 然而更少的机器,意味着更低的能耗,更少的硬件投入,更少的人力资源投入去维护机器。总而言之,更低的成本。 肯定会有人说,C++的开发速度太慢了。然而这并不是绝 ...
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概述 首先对于游戏的业务,一般是玩家登陆到大厅,有一些任务、物品、好友、排行榜、聊天这种交互,其次是玩家与玩家之前的匹配与对局。以Moba游戏为例,玩家主要的行为就是登陆后进行匹配,匹配到水平差不多的10个人,分为两队,每组5个人创建对局进行pvp战斗,玩家的操作以指令的方式由客户端发到服务器。 大 ...
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概述对于大型的工程项目,依赖许多人的配合,包含大量不同的代码库与服务,有的我们能够访问程序的源代码,有的可以访问程序的可重定位文件,有的可以访问到可执行文件及其环境,假如我们想在在不同的层面改变或者添加一些逻辑,操作系统、编译器以及程序语言、代码库等都提供了 一些机制使得 开发者可以 方便的 增加或 ...
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天问一号发射 卫星发射时间表 时间表在网上有很多,善用搜索基本找是没什么问题.微博上关注了一个圈内的小姐姐,更新时间和信息都比较及时. 论坛 http://www.spaceflightfans.cn/china-launch-schedule 微博 https://weibo.com/l ...
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Linux中的段Intel 微处理器的段机制是从8086 开始提出的, 那时引入的段机制解决了从CPU 内部16 位地址到20 位实地址的转换。为了保持这种兼容性,386 仍然使用段机制,但比以前复杂。因此,Linux 内核的设计并没有全部采用Intel 所提供的段方案,仅仅有限度地使用了一下分段机 ...
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why位置信息在软件以及显示生活中有了越来越多的应用,比如微信里面附近的人,很多游戏里面也加入了地理位置的玩法,让玩家与玩家有更多的互动,提高黏性。 假想这样一个需求:玩家获取附近的人,一起开黑或者某些社交软件获取附近的人交友或者交流,需要怎么实现,假定该软件的使用者比较多。 本身学过一些硬件、传感 ...
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概述ucontext系列允许在C中实现高级控制流模式,例如迭代器,纤维和协程。 主要的4个函数 int setcontext(const ucontext_t *ucp) This function transfers control to the context in ucp. Executio ...
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什么是系统调用系统调用是应用程序(包含运行库)与操作系统内核的接口,它决定了应用程序如何与内核打交道。在现在的操作系统系统里,程序运行的时候,本身是没有权利访问系统的资源,由于系统有限的资源有可能被不同的应用程序同时访问,因此,如果不加以保护,各个应用程序的冲突在所难免。所以现代操作系统都尽可能的把 ...
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